Gespielt wird mit
5 Würfeln. Pro Zug würfelst du, legst punktende Würfel beiseite und entscheidest: nochmal würfeln (mehr riskieren) oder
sichern.
- Eine 1 = 100 · eine 5 = 50
- Drei 1er = 1000
- Drei gleiche (2/3/4/5/6) = Augenzahl × 100
- Weitere 1er/5er über den Drilling zählen einzeln weiter
Hot Dice: Bringen alle 5 Würfel Punkte,
musst du mit allen 5 weiterwürfeln (Sichern geht erst wieder, wenn mindestens ein Würfel übrig bleibt · sonst gäbe es nichts zu erben).
Niete: Bringt ein Wurf keine Punkte, ist die Runde verloren.
3 Nieten in Folge → eigener Gesamtstand wird halbiert.
Erben: Freiwillig. Nach dem Sichern eines Vorgängers darfst du dessen Rundenpunkte als Startguthaben übernehmen und mit den übrig gebliebenen Würfeln weiterspielen · gelingt nichts (Niete), zählt das mit.